Jade Empire
Sigue siendo RPG

Marco De verdad quería disfrutar Jade Empire. En serio que sí. Luego de tantos excelentes comentarios sobre el anterior juego de Bioware (Knights of the old republic) y los aún mejore reviews de este, esperaba encontrarme con algo más que un RPG. Ahora, antes de que sigas leyendo, debes estar advertido de que mi review gira alrededor de esta premisa: Odio los RPGs. ¿Sigues leyendo? bien. Ahora, como RPG, creo que Jade Empire hace bien su papel. Hay mucha gente que conocer y muchas formas diferentes de hacer cada cosa, y tus acciones (como está tan de moda ahora) definirán el carácter de tu personaje y la manera en que los demás lo perciben. Puedes elegir el camino del puño cerrado o de la palma abierta. Yo elegí el de la palma abierta, pero luego de ver la forma en que Germán se divertía más que yo, me dí cuenta de que tomé la decisión equivocada. Puedes conseguir cosas muy diferentes por los dos caminos, pero a fin de cuentas es más divertido lograr que se resuelva un triángulo amoroso con un asesinato doble y un suicidio que trayendo a un cuarto para hacer dos parejas que vivan felices para siempre. Eso sí, las actuaciones son bastante buenas, y tiene algunos efectos gráficos rescatables, aunque en general visualmente es un poco decepcionante. Por cierto, ¿por qué en los FMV usan los mismos modelos del juego? ¡Oigan! si van a meter un video por lo menos que se vea bonito! Vaya difícil decisión para comenzar mis reviews. Como juego en general lo calificaría muy bajo: es demasiado lento y hay que hablar demasiado con demasiada gente que repite demasiadas cosas... pero por otro lado, es un RPG, y en ellos hay que hacer todo eso. Trataré de evitar que mi aversión a los RPGs afecte demasiado mi calificación, pero al final será inevitable.

Cesar Si dejaste de leer el review de Marco cuando dijo que odiaba los RPG entonces es algo bueno que hayas comenzado a leer este por que, al contrario de Marco, yo Amo los RPGs y detesto el hecho de que la mayoría sean para PS2 y no pueda jugar los pocos que son para GC y XB. Cierto, las estadísticas, puntos de experiencia y dialogos que básicamente son "hola extraño viajero, tenemos un problema con **** que sólo tu puedes resolver pateando traseros de gente, monstruos y espíritus" son indicios inequívocos de que es un RPG, pero aún así es bastante dinámico y divertido. Los personajes tienen mucho que personalizar, puedes elegir sus técnicas, armas, magias, si estará basado en fuerza, velocidad o hechizos y por supuesto el tan de moda"si es bueno o malo" (es mucho más divertido ser malo, pero mucho más fácil ser bueno, pues te dan "puntos de bondad" por cosas que TIENES que hacer) y eso te da gran libertad, sacándote un poco de la rutina de "pelea, compra mejoras, sube de nivel, repite". No encontrarás gráficos sorprendentes ni una historia muy trabajada (es básicamente una mezcla de todos los clichés de artes marciales habidos y por haber, dede que eres el elgido para salvar al mundo, hasta la venganza por la muerte de tu pueblo) pero si disfrutas los RPG lo encontrarás muy agradable, aunque como es siempre en tal género, requiere una gran cantidad de tiempo libre.

Germán Jade Empire... que puedo decir, al principio se veía bien, empezó un poco lento y me dije a mi mismo "es el principio, hay mucha historia por contar y está bien que sea lento", además estaba tratando de seguir el camino de la palma cerrada(osease ser bien malo, con eso de que ahora en todos los juegos puedes ser bueno o malo) y me estaba divirtiendo de lo lindo comprándole a una "amiga" una "medicina" para una fractura que al final solo la dejaría peor y me haría ganar un premio(que bonito es ser malo). Después me dí cuenta de que seguía avanzando en el juego y éste seguía lento, era como si los cuates que hicieron el juego hubieran dicho "esto está muy cortito, hay que meterle mucha paja para que la gente diga que tiene mucho replay value" y cada personaje con el que te encuentras te dice "disculpa tengo un gran problema, resulta que (inserte problema aquí), si pudieras decirle a (inserte persona aquí) que dejara de (inserte acción aquí) y después atravesar (inserte lugar grande y maldito aquí) lleno de (inserte monstruos o criaturas) te daría (inserte cosa o dinero)" y decides ayudarle, pero a medio camino te encuentras con 10 cuates pidiéndote cosas así, muchos dirán "pos no hagas lo que te piden" pero ahí es donde radíca el problema, puedes decidir no hacerlo, pero cuando vayas a medio juego y un mini sapo torpe te mate de un eructo, vas a decir "debí ayudar al viejito que me pidío que le dijera a su padrino de primera comunión que se encontraba en las nubes marihuanas infestadas de perros-cacatúa y pirañas come-testículos que le prestara la pomada para las reumas para que me dieran más puntos de experiencia". En sí es un juego bien tedioso, de fluido nomás tiene unos canalitos que vez cuando vas corriendo(muy lento que corre el personaje por cierto), el juego entretiene, si te gustan los RPGs adelante, pero si buscas acción, ni te le acerques.

Lo bueno: Las peleas fluídas
Lo malo: Los interminables diálogos (que solo Cesar leyó)
La mejor pregunta: ¿Y cuando sale Jade? de Germán. ¡De verdad!

Marco Cesar Germán
7.5 8.9 7.5

Jade Empire
Plataforma: Xbox
Desarrollado por: Bioware
Distribuído por: Microsoft Game Studios
Genero: RPG
ESRB: M por sangre y violencia
Lanzamiento: 12 de abril del 2005


 
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La cosa está así: cada reviewer le asigna una calificación del 0 al 10 a lo que estemos revisando. Cuando recibe un 10, sabes que vale la pena y debes checarlo, si tiene 0 será mejor que te le acerques bajo tu propio riesgo. Las calificaciones van como sigue:
Malo
0.0-4.9
Regular
5.0-6.9
Bueno
7.0-10
Además, con algo de suerte, lo que revisemos puede hacerse acreedor a una de nuestras preseas
Plata. Cuando algo recibe un promedio de 8 recibe esta condecoración. Significa que vale la pena.
Oro. Si algo tiene esta medalla es porque tiene un promedio de 9 o superior. Garantizamos su calidad.
Platino. Pocas veces otorgada, esta medalla está reservada sólo para los que obtienen puro 10. Llégale sin miedo.
Por lo general, nuestras reseñas las hacemos entre 3, para que con las 3 opiniones te puedas formar una mejor idea de la calidad del producto que revisemos. También por lo general, en nuestras reseñas participamos al menos 2 miembros del equipo base.
El equipo
César
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Germán
Desde que venció su cuenta de Xbox Live!, Germán ya no es el mismo. Ya no grita groserías en inglés ni se queda despierto hasta las 2 de la madrugada. Lo malo es que ha jugado Burnout 3 al grado en que su influencia se ve reflejada en la puerta del carro.
Marco
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Los colados
Geo
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Laguer
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